10 przykazań projektowych

znalezione na blogu ui Marka Kasperskiego ui.blox.pl
poniżej kopia:

1. Myśl. Nim coś narysujesz – pomyśl, byś przed samym sobą mógł odpowiedzieć na pytanie ‘”dlaczego tak?”.

2. Projektuj, nie wymyślaj.

3. Poznaj zasady i stosuj się do nich.

4. Łam zasady, jeśli wiesz w czym Cię ograniczają.

5. Patrz co robią inni – by nie powielać ich błędów.

6. “Przychodzi User do UX, a UX też User” – to nie tylko żart, to szczera prawda i nie zapominaj o tym.

7. W życiu liczą się chwile… Stwórz kilka elementów, które będą kluczowe; reszta powinna być tylko przejrzysta.

8. Jeśli można dany scenariusz zrealizować prościej, to znaczy, że źle odrobiłeś lekcję.

9. Czasem trzeba coś zaprojektować tak, by sprawiało fatalne wrażenie. Jedni skrytykują, inni się zastanowią.

10. “Nie bój się doskonałości – nigdy jej nie osiągniesz”. [S. Dali]

O przestrzeni białej

polecam tekst na webquatro o przestrzeni :)

http://webquatro.pl/2008/07/30/o-przestrzeni-bialej/

Wstęp

Przeglądając dostępne blogi o tematyce użyteczności, projektowaniu czy designie w polskiej sieci nie natknąłęm się na porządne przedstawienie tematu whitespace, reguł stosowania siatki czy poprawnej prostocie, która nie przechodzi w prymitywizm.